Vés al contingut

Beneficis del Joc en l'Aprenentatge per a Adolescents

Benefits of Game-Based Learning for Adolescents

Beneficis del Joc en l'Aprenentatge per a Adolescents

El joc ha estat, des de temps immemorials, una eina poderosa per a l'aprenentatge. En el cas dels adolescents que cursen els últims anys de primària i el primer cicle de secundària, la integració del joc en el procés educatiu adquireix encara més rellevància, no només per la seva capacitat de captar l'atenció i motivar, sinó també pels seus profunds efectes en el cervell adolescent.

La neurociència ha demostrat que, durant l'adolescència, el cervell es caracteritza per una notable plasticitat cerebral. Aquesta plasticitat implica que el cervell és particularment receptiu a noves experiències, i ja que el joc involucra múltiples àrees del cervell de manera simultània, es converteix en una eina pedagògica ideal.

ADOLESCENT BRAIN

 

Quan els adolescents participen en jocs, no només estan adquirint coneixements de manera divertida, sinó que també estan enfortint les connexions neuronals necessàries per a l'aprenentatge a llarg termini. Els jocs, especialment els de taula que requereixen estratègia, planificació i col·laboració, estimulen el desenvolupament d'habilitats cognitives superiors, com la resolució de problemes, la memòria operativa i la regulació emocional. A més, el joc allibera dopamina, un neurotransmissor associat amb la recompensa i la motivació, cosa que facilita la retenció d'informació i l'aprenentatge efectiu.

 

adolescentes jugando

 

Coneix cinc Beneficis del Joc

Ara que estem en un període estival i de recàrrega d'energia, és un bon moment per repensar com el joc pot ser integrat de manera efectiva a l'aula i recordar alguns dels seus múltiples beneficis:

 

1. Foment de la Motivació Intrínseca

La motivació és una de les claus per a l'èxit educatiu, i els jocs de taula poden ser una eina molt valuosa per impulsar-la. Jocs com Dixit, on els jugadors han d'interpretar i associar cartes amb històries o conceptes, permeten als estudiants explorar la seva creativitat i pensament abstracte. Per exemple, en una classe de literatura, on els estudiants interpreten fragments de textos literaris i els associen amb les cartes del joc. Aquest tipus de joc desperta la curiositat natural dels adolescents i els convida a participar activament en l'activitat, fomentant així una motivació intrínseca per aprendre i explorar.

juegomesa

 

2. Desenvolupament d'Habilitats Col·laboratives

El treball en equip és una competència essencial en l'educació i en la vida. Jocs com Catán o Biopolis Junior són perfectes per desenvolupar aquestes habilitats en els adolescents. A Catán, els estudiants han de negociar i col·laborar per intercanviar recursos, mentre que a Biopolis Junior, poden desplaçar-se per la roda de la vida resolent reptes, practicant la presa de decisions en grup i coneixent millor a totes les persones de l'equip.

 

3. Reforç de l'Aprenentatge Actiu i la Retenció d'Informació

L'aprenentatge actiu és fonamental perquè els estudiants retinguin la informació de manera efectiva. Jocs com Timeline o Scrabble poden ser excel·lents eines en aquest aspecte. A Timeline, els estudiants han de col·locar targetes d'esdeveniments històrics en l'ordre correcte, cosa que reforça el seu coneixement de la cronologia històrica. Per altra banda, Scrabble ajuda a millorar el vocabulari i les habilitats ortogràfiques d'una manera lúdica i creativa.

juegomesa

 

4. Reducció de l'Estrès i Millora del Clima Escolar

El joc també pot ser un excel·lent antídot contra l'estrès, ajudant a crear un ambient escolar més relaxat i positiu. Després d'una setmana intensa d'exàmens, jocs com Codenames, en què els estudiants treballen en equips per descobrir paraules clau a partir de pistes, són ideals per trencar la rutina i alleujar tensions. Aquest tipus de jocs fomenta l'humor, el companyerisme i la relaxació, cosa que contribueix a millorar el clima escolar.

 

5. Preparació per al Futur Digital

En un món cada cop més digital, és crucial que els estudiants desenvolupin habilitats tecnològiques de manera responsable. Jocs com Trivial Pursuit en la seva versió digital o Kahoot! permeten que els adolescents es familiaritzin amb l'ús de plataformes digitals en un entorn educatiu. Aquestes eines no només els ajuden a aprendre de manera interactiva, sinó que també els preparen per a l'ús de la tecnologia en el seu futur acadèmic i professional.

mundodigital

 

La integració del joc en l'aprenentatge no només té el potencial de transformar l'aula en un espai més dinàmic i motivador, sinó que també enriqueix l'experiència educativa dels adolescents de manera significativa i els equipa amb les habilitats i coneixements necessaris per afrontar amb èxit els desafiaments del futur.

Si vols conèixer més sobre el potencial de Biopolis Junior al teu centre educatiu, contacta amb nosaltres i us oferirem propostes adaptades a les vostres necessitats. 

 

És hora de jugar per aprendre i aprendre jugant!

 

Referències bibliogràfiques:

  1. González, J., y García, M. (2010). Neurociencia y Educación: Guía práctica para padres y educadores. Alianza Editorial.
  2. Pérez, C., y Fernández, C. (2017). Juegos de mesa en el aula: Una estrategia didáctica para aprender jugando. Octaedro.
  3. García, E., y García, A. (2015). Aprender y enseñar con juegos de simulación. Ediciones Akal.

 

 

Comentaris ( 0 )